越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-world-of-xeen

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)由两部独立游戏组合而成……)》与 1993 年《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……席恩(Xeen)一个方形平面行星,在两部游戏玩家分别探索席恩星两个面:首先在光界(Light Side

地掷球革命(Bocce Revolution)

indienova.com/steam/game/380950

地掷球(也叫草地球)游戏,一项古老运动,要求技巧、策略与一点点运气。……证明游戏大师,展现你技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……-多玩家 在激烈1V1比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化拟真效果离不开NVIDIA最新PhysX

草泥马足球 全明星(Alpaca Ball: Allstars - Collector's Edition)

indienova.com/game/alpaca-ball-allstars-collectors-edition

带着你草泥马在职业模式下独领风骚,或在两人本地合作模式下一起披荆斩棘!……打扮属于你呆萌草泥马,摆动你硕长脖子去击球,然后捣腾你小腿使劲追。……• 带着你草泥马在职业模式下独领风骚 • 定制你专属草泥马!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这样做好处能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其在对比度比较低区域中.……V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

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发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个……team,认识更多的人,一起开发一些有意思东西

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

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发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个……team,认识更多的人,一起开发一些有意思东西

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

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发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个……team,认识更多的人,一起开发一些有意思东西

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